摆锤¶
此环境是经典控制环境的一部分,其中包含有关环境的一般信息。
动作空间 |
|
观测空间 |
|
导入 |
|
描述¶
倒立摆摆动问题基于控制理论中的经典问题。该系统由一个一端固定在固定点,另一端自由的摆锤组成。摆锤从随机位置开始,目标是施加扭矩到自由端,使其摆动到直立位置,其重心正好在固定点上方。
下图指定了用于实现摆锤动力学方程的坐标系。
x-y
: 摆锤末端的笛卡尔坐标,单位为米。theta
: 弧度角。tau
: 扭矩,单位为N m
。定义为逆时针方向为正。
动作空间¶
动作是一个形状为 (1,)
的 ndarray
,表示施加到摆锤自由端的扭矩。
编号 |
动作 |
最小值 |
最大值 |
---|---|---|---|
0 |
扭矩 |
-2.0 |
2.0 |
观测空间¶
观测是一个形状为 (3,)
的 ndarray
,表示摆锤自由端的 x-y 坐标及其角速度。
编号 |
观测 |
最小值 |
最大值 |
---|---|---|---|
0 |
x = cos(theta) |
-1.0 |
1.0 |
1 |
y = sin(theta) |
-1.0 |
1.0 |
2 |
角速度 |
-8.0 |
8.0 |
奖励¶
奖励函数定义为
r = -(theta2 + 0.1 * theta_dt2 + 0.001 * torque2)
其中 theta
是摆锤的角度,在 [-pi, pi] 之间归一化(其中 0 表示直立位置)。根据上述公式,可以获得的最小奖励为 -(pi2 + 0.1 * 82 + 0.001 * 22) = -16.2736044,而最大奖励为零(摆锤处于直立状态,速度为零,没有施加扭矩)。
起始状态¶
起始状态是 [-pi, pi] 中的随机角度和 [-1,1] 中的随机角速度。
剧集截断¶
剧集在 200 个时间步长后截断。
参数¶
g
: .
摆锤有两个参数用于 gymnasium.make
,分别为 render_mode
和 g
,表示用于计算摆锤动力学的重力加速度,单位为 (m s-2)。默认值为 g = 10.0
。在重置时,options
参数允许用户更改用于确定新的随机状态的边界。
>>> import gymnasium as gym
>>> env = gym.make("Pendulum-v1", render_mode="rgb_array", g=9.81) # default g=10.0
>>> env
<TimeLimit<OrderEnforcing<PassiveEnvChecker<PendulumEnv<Pendulum-v1>>>>>
>>> env.reset(seed=123, options={"low": -0.7, "high": 0.5}) # default low=-0.6, high=-0.5
(array([ 0.4123625 , 0.91101986, -0.89235795], dtype=float32), {})
版本历史¶
v1: 简化数学公式,行为没有差异。
v0: 初始版本发布