Vectorize

Gymnasium.vector.VectorEnv

class gymnasium.vector.VectorEnv[source]

用于并行运行多个相同环境独立副本的向量化环境基类。

向量化环境可以通过同时采样多个子环境,在每秒执行步数(steps per second)上提供线性的加速。Gymnasium 包含两种通用的向量化环境:AsyncVectorEnvSyncVectorEnv,以及多种自定义的向量化环境实现。有关每个子环境的 reset()step() 批处理 observations(观测)、rewards(奖励)、terminations(终止)、truncations(截断)和 info(信息),请参考下方的示例。对于 rewardsterminationstruncations,数据被封装为形状为 (num_envs,) 的 NumPy 数组。对于 observations(以及 actions),批处理过程取决于观测(和动作)空间的类型,通常针对神经网络的输入/输出进行了优化。对于 info,数据保持为字典格式,因此通过键名即可获取所有子环境的数据。

在创建环境时,make_vec()make() 的向量化环境等效函数,可以轻松创建向量化环境,其中包含用于修改环境质量、环境数量、向量化器类型及向量化器参数的多个特有参数。

为了避免在重置前必须等待所有子环境终止,实现可以在剧集结束时(terminated 或 truncated 为 True)自动重置子环境。这对于正确实现带有向量化环境的训练算法至关重要。默认情况下,Gymnasium 的实现使用 next-step(下一步)自动重置,并使用 AutoresetMode 枚举作为选项。向量化环境使用的模式应在 metadata[“autoreset_mode”] 中可用。警告:某些向量化实现或训练算法可能仅支持特定的自动重置模式。欲了解更多信息,请阅读 https://farama.org/Vector-Autoreset-Mode

注意

reset()step() 的 info 参数在 v0.25 之前被实现为每个子环境的字典列表。然而,这在 v0.25+ 中被修改为以 NumPy 数组为每个键值的字典。若要使用旧版的 info 风格,请使用 DictInfoToList 包装器。

示例

>>> import gymnasium as gym
>>> envs = gym.make_vec("CartPole-v1", num_envs=3, vectorization_mode="sync", wrappers=(gym.wrappers.TimeAwareObservation,))
>>> envs = gym.wrappers.vector.ClipReward(envs, min_reward=0.2, max_reward=0.8)
>>> envs
<ClipReward, SyncVectorEnv(CartPole-v1, num_envs=3)>
>>> envs.num_envs
3
>>> envs.action_space
MultiDiscrete([2 2 2])
>>> envs.observation_space
Box([[-4.80000019        -inf -0.41887903        -inf  0.        ]
 [-4.80000019        -inf -0.41887903        -inf  0.        ]
 [-4.80000019        -inf -0.41887903        -inf  0.        ]], [[4.80000019e+00            inf 4.18879032e-01            inf
  5.00000000e+02]
 [4.80000019e+00            inf 4.18879032e-01            inf
  5.00000000e+02]
 [4.80000019e+00            inf 4.18879032e-01            inf
  5.00000000e+02]], (3, 5), float64)
>>> observations, infos = envs.reset(seed=123)
>>> observations
array([[ 0.01823519, -0.0446179 , -0.02796401, -0.03156282,  0.        ],
       [ 0.02852531,  0.02858594,  0.0469136 ,  0.02480598,  0.        ],
       [ 0.03517495, -0.000635  , -0.01098382, -0.03203924,  0.        ]])
>>> infos
{}
>>> _ = envs.action_space.seed(123)
>>> actions = envs.action_space.sample()
>>> observations, rewards, terminations, truncations, infos = envs.step(actions)
>>> observations
array([[ 0.01734283,  0.15089367, -0.02859527, -0.33293587,  1.        ],
       [ 0.02909703, -0.16717631,  0.04740972,  0.3319138 ,  1.        ],
       [ 0.03516225, -0.19559774, -0.01162461,  0.25715804,  1.        ]])
>>> rewards
array([0.8, 0.8, 0.8])
>>> terminations
array([False, False, False])
>>> truncations
array([False, False, False])
>>> infos
{}
>>> envs.close()

向量化环境具有额外的属性,供用户理解其实现:

方法

VectorEnv.step(actions: ActType) tuple[ObsType, ArrayType, ArrayType, ArrayType, dict[str, Any]][source]

为每个并行环境执行动作。

参数:

actions – 具有 action_space 形状的动作批次。

返回:

批次返回 (observations, rewards, terminations, truncations, infos)

注意

由于向量化环境会对终止和截断的子环境进行自动重置,这将在 terminated 或 truncated 为 True 之后的下一步发生。

示例

>>> import gymnasium as gym
>>> import numpy as np
>>> envs = gym.make_vec("CartPole-v1", num_envs=3, vectorization_mode="sync")
>>> _ = envs.reset(seed=42)
>>> actions = np.array([1, 0, 1], dtype=np.int32)
>>> observations, rewards, terminations, truncations, infos = envs.step(actions)
>>> observations
array([[ 0.02727336,  0.18847767,  0.03625453, -0.26141977],
       [ 0.01431748, -0.24002443, -0.04731862,  0.3110827 ],
       [-0.03822722,  0.1710671 , -0.00848456, -0.2487226 ]],
      dtype=float32)
>>> rewards
array([1., 1., 1.])
>>> terminations
array([False, False, False])
>>> terminations
array([False, False, False])
>>> infos
{}
VectorEnv.reset(*, seed: int | None = None, options: dict[str, Any] | None = None) tuple[ObsType, dict[str, Any]][source]

重置所有并行环境,并返回初始观测和信息的批次。

参数:
  • seed – 环境重置随机种子

  • options – 是否返回选项

返回:

来自向量化环境的观测和信息批次。

示例

>>> import gymnasium as gym
>>> envs = gym.make_vec("CartPole-v1", num_envs=3, vectorization_mode="sync")
>>> observations, infos = envs.reset(seed=42)
>>> observations
array([[ 0.0273956 , -0.00611216,  0.03585979,  0.0197368 ],
       [ 0.01522993, -0.04562247, -0.04799704,  0.03392126],
       [-0.03774345, -0.02418869, -0.00942293,  0.0469184 ]],
      dtype=float32)
>>> infos
{}
VectorEnv.render() tuple[str | ndarray | tuple[ndarray, ndarray], ...] | None[source]

返回来自并行环境的渲染帧。

返回:

来自并行环境的渲染帧元组

VectorEnv.close(**kwargs: Any)[source]

关闭所有并行环境并释放资源。

它还会关闭所有现有的图像查看器,调用 close_extras(),并将 closed 设置为 True

警告

此函数本身不会关闭环境,应在 close_extras() 中处理。这对同步和异步向量化环境都是通用的。

注意

这将在垃圾回收或程序退出时自动调用。

参数:

**kwargs – 传递给 close_extras() 的关键字参数

属性

VectorEnv.num_envs: int

向量化环境中的子环境数量。

VectorEnv.action_space: gym.Space

(批处理的)动作空间。step 的输入动作必须是 action_space 的有效元素。

VectorEnv.observation_space: gym.Space

(批处理的)观测空间。resetstep 返回的观测必须是 observation_space 的有效元素。

VectorEnv.single_action_space: gym.Space

子环境的动作空间。

VectorEnv.single_observation_space: gym.Space

子环境的观测空间。

VectorEnv.spec: EnvSpec | None = None

通常在 gymnasium.make_vec() 期间设置的环境 EnvSpec

VectorEnv.metadata: dict[str, Any] = {}

环境的元数据,包含渲染模式、渲染帧率等。

VectorEnv.render_mode: str | None = None

环境的渲染模式,应遵循与 Env.render_mode 类似的规范。

VectorEnv.closed: bool = False

向量化环境是否已关闭。

其他方法

property VectorEnv.unwrapped

返回基础环境。

property VectorEnv.np_random: Generator

返回环境内部的 _np_random,如果未设置,将使用随机种子进行初始化。

返回:

`np.random.Generator` 的实例

property VectorEnv.np_random_seed: int | None

返回环境内部的 _np_random_seed,如果未设置,将首先使用随机整数作为种子进行初始化。

如果 np_random_seed 是直接设置的,而非通过 reset()set_np_random_through_seed() 设置,则种子值将为 -1。

返回:

int – 当前 np_random 的种子,如果随机数生成器的种子未知,则为 -1

创建向量化环境

为了创建向量化环境,gymnasium 提供了 gymnasium.make_vec(),这是 gymnasium.make() 的等效函数。