双足步行者¶

此环境是 Box2D 环境的一部分,其中包含有关环境的常规信息。
动作空间 |
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描述¶
这是一个简单的 4 关节步行机器人环境。 有两个版本
普通版,具有轻微不平坦的地形。
硬核版,具有梯子、树桩、陷阱。
要解决普通版本,您需要在 1600 个时间步内获得 300 分。 要解决硬核版本,您需要在 2000 个时间步内获得 300 分。
提供了一个用于测试的启发式方法。 它也可用于获取演示以供学习。 要运行启发式方法
python gymnasium/envs/box2d/bipedal_walker.py
动作空间¶
动作是电机速度值,范围为 [-1, 1],适用于髋部和膝部的 4 个关节中的每一个关节。
观测空间¶
状态包括船体角度速度、角速度、水平速度、垂直速度、关节位置和关节角速度、腿部与地面的接触以及 10 个激光雷达测距仪测量值。 状态向量中没有坐标。
奖励¶
奖励是向前移动,总共可达远端 300+ 分。 如果机器人跌倒,则获得 -100 分。 施加电机扭矩会消耗少量积分。 更优化的智能体将获得更好的分数。
起始状态¶
步行者从地形的左端站立开始,船体水平,双腿处于相同位置,膝盖角度略微弯曲。
回合终止¶
如果船体与地面接触或步行者超出地形长度的右端,则回合将终止。
参数¶
要使用硬核环境,您需要指定 hardcore=True
>>> import gymnasium as gym
>>> env = gym.make("BipedalWalker-v3", hardcore=True, render_mode="rgb_array")
>>> env
<TimeLimit<OrderEnforcing<PassiveEnvChecker<BipedalWalker<BipedalWalker-v3>>>>>
版本历史¶
v3:返回最近的激光雷达轨迹而不是最远的轨迹;更快的视频录制
v2:计算能量消耗
v1:腿部现在报告与地面的接触;电机具有更高的扭矩和速度;地面具有更高的摩擦力;激光雷达渲染不再那么紧张。
v0:初始版本
致谢¶
由 Oleg Klimov 创建