蚂蚁

../../../_images/ant.gif

此环境是 Mujoco 环境的一部分,其中包含有关环境的一般信息。

动作空间

Box(-1.0, 1.0, (8,), float32)

观测空间

Box(-inf, inf, (105,), float64)

导入

gymnasium.make("Ant-v5")

描述

此环境基于 Schulman、Moritz、Levine、Jordan 和 Abbeel 在 “使用广义优势估计进行高维连续控制” 中介绍的环境。蚂蚁是一种 3D 四足机器人,由一个躯干(自由旋转体)和连接到躯干的四条腿组成,每条腿有两个身体部位。目标是通过对连接每条腿的两个身体部位和躯干(九个身体部位和八个铰链)的八个铰链施加扭矩来协调四条腿向前(右)移动。

注意:虽然机器人被称为“蚂蚁”,但它实际上高 75 厘米,重 910.88 克,躯干重 327.25 克,每条腿重 145.91 克。

动作空间

../../../_images/ant.png

动作空间是一个 Box(-1, 1, (8,), float32)。动作表示施加在铰链关节上的扭矩。

编号

动作

控制最小值

控制最大值

名称(在相应的 XML 文件中)

关节

类型(单位)

0

施加在躯干和右后髋关节之间的转子上的扭矩

-1

1

hip_4 (right_back_leg)

铰链

扭矩(N m)

1

施加在右后两条链接之间的转子上的扭矩

-1

1

angle_4 (right_back_leg)

铰链

扭矩(N m)

2

施加在躯干和左前髋关节之间的转子上的扭矩

-1

1

hip_1 (front_left_leg)

铰链

扭矩(N m)

3

施加在左前两条链接之间的转子上的扭矩

-1

1

angle_1 (front_left_leg)

铰链

扭矩(N m)

4

施加在躯干和右前髋关节之间的转子上的扭矩

-1

1

hip_2 (front_right_leg)

铰链

扭矩(N m)

5

施加在右前两条链接之间的转子上的扭矩

-1

1

angle_2 (front_right_leg)

铰链

扭矩(N m)

6

施加在躯干和左后髋关节之间的转子上的扭矩

-1

1

hip_3 (back_leg)

铰链

扭矩(N m)

7

施加在左后两条链接之间的转子上的扭矩

-1

1

angle_3 (back_leg)

铰链

扭矩(N m)

观测空间

观测空间包含以下部分(按顺序)

  • qpos(默认情况下 13 个元素): 机器人身体部位的位置值。

  • qvel(14 个元素): 这些单个身体部位的速度(它们的一阶导数)。

  • cfrc_ext(78 个元素): 这是基于质心的身体部位上的外部力。它具有形状 13 * 6(nbody * 6),因此为状态空间添加了另外 78 个元素。(外部力 - 力 x、y、z 和扭矩 x、y、z)

默认情况下,观测不包括躯干的 x 和 y 坐标。这些可以通过在构造期间传递 exclude_current_positions_from_observation=False 来包含。在这种情况下,观测空间将是一个 Box(-Inf, Inf, (107,), float64),其中前两个观测是躯干的 x 和 y 坐标。无论 exclude_current_positions_from_observation 设置为 True 还是 False,x 和 y 坐标都将在 info 中返回,键分别为 "x_position""y_position"

但是,默认情况下,观测空间是一个 Box(-Inf, Inf, (105,), float64),其中位置和速度元素如下所示

编号

观测

最小值

最大值

名称(在相应的 XML 文件中)

关节

类型(单位)

0

躯干(中心)的 z 坐标

-Inf

Inf

自由

位置(m)

1

躯干(中心)的 w 方向

-Inf

Inf

自由

角度(rad)

2

躯干(中心)的 x 方向

-Inf

Inf

自由

角度(rad)

3

躯干(中心)的 y 方向

-Inf

Inf

自由

角度(rad)

4

躯干(中心)的 z 方向

-Inf

Inf

自由

角度(rad)

5

躯干和左前链接之间角度

-Inf

Inf

hip_1 (front_left_leg)

铰链

角度(rad)

6

左前链接之间的角度

-Inf

Inf

ankle_1 (front_left_leg)

铰链

角度(rad)

7

躯干和右前链接之间角度

-Inf

Inf

hip_2 (front_right_leg)

铰链

角度(rad)

8

右前链接之间的角度

-Inf

Inf

ankle_2 (front_right_leg)

铰链

角度(rad)

9

躯干和左后链接之间角度

-Inf

Inf

hip_3 (back_leg)

铰链

角度(rad)

10

左后链接之间的角度

-Inf

Inf

ankle_3 (back_leg)

铰链

角度(rad)

11

躯干和右后链接之间角度

-Inf

Inf

hip_4 (right_back_leg)

铰链

角度(rad)

12

右后链接之间的角度

-Inf

Inf

ankle_4 (right_back_leg)

铰链

角度(rad)

13

躯干的 x 坐标速度

-Inf

Inf

自由

速度(m/s)

14

躯干的 y 坐标速度

-Inf

Inf

自由

速度(m/s)

15

躯干的 z 坐标速度

-Inf

Inf

自由

速度(m/s)

16

躯干的 x 坐标角速度

-Inf

Inf

自由

角速度(rad/s)

17

躯干的 y 坐标角速度

-Inf

Inf

自由

角速度(rad/s)

18

躯干的 z 坐标角速度

-Inf

Inf

自由

角速度(rad/s)

19

躯干和左前链接之间角度的角速度

-Inf

Inf

hip_1 (front_left_leg)

铰链

角度(rad)

20

左前链接之间的角度的角速度

-Inf

Inf

ankle_1 (front_left_leg)

铰链

角度(rad)

21

躯干和右前链接之间角度的角速度

-Inf

Inf

hip_2 (front_right_leg)

铰链

角度(rad)

22

右前链接之间的角度的角速度

-Inf

Inf

ankle_2 (front_right_leg)

铰链

角度(rad)

23

躯干和左后链接之间角度的角速度

-Inf

Inf

hip_3 (back_leg)

铰链

角度(rad)

24

左后链接之间的角度的角速度

-Inf

Inf

ankle_3 (back_leg)

铰链

角度(rad)

25

躯干和右后链接之间角度的角速度

-Inf

Inf

hip_4 (right_back_leg)

铰链

角度(rad)

26

右后链接之间的角度的角速度

-Inf

Inf

ankle_4 (right_back_leg)

铰链

角度(rad)

排除

躯干(中心)的 x 坐标

-Inf

Inf

自由

位置(m)

排除

躯干(中心)的 y 坐标

-Inf

Inf

自由

位置(m)

身体部位是

身体部位

id(对于 v2v3v4)

id(对于 v5)

worldbody(注意:所有值都是常数 0)

0

排除

躯干

1

0

front_left_leg

2

1

aux_1 (front left leg)

3

2

ankle_1 (front left leg)

4

3

front_right_leg

5

4

aux_2 (front right leg)

6

5

ankle_2 (front right leg)

7

6

back_leg (back left leg)

8

7

aux_3 (back left leg)

9

8

ankle_3 (back left leg)

10

9

right_back_leg

11

10

aux_4 (back right leg)

12

11

ankle_4 (back right leg)

13

12

(x,y,z) 坐标是平移 DOF,而方向是作为四元数表示的旋转 DOF。可以在 MuJoCo 文档 中阅读有关自由关节的更多信息。

注意:当使用 Ant-v3 或更早版本时,在使用 mujoco-py 版本 > 2.0 时已报告问题,导致接触力始终为 0。因此,建议在使用 Ant 环境时使用 mujoco-py 版本 < 2.0,如果您想报告接触力的结果(如果您的实验中未使用接触力,则可以使用版本 > 2.0)。

奖励

总奖励为 奖励 = 健康奖励 + 前进奖励 - 控制成本 - 接触成本

  • 健康奖励:蚂蚁健康的每个时间步(见“情节结束”部分的定义),它都会获得固定值 healthy_reward 的奖励(默认值为 \(1\))。

  • forward_reward: 向前移动的奖励,如果蚂蚁向前移动(在正 \(x\) 方向/向右方向),则此奖励为正。 \(w_{forward} \times \frac{dx}{dt}\),其中 \(dx\)main_body 的位移 (\(x_{after-action} - x_{before-action}\)),\(dt\) 是动作之间的时间,它取决于 frame_skip 参数(默认值为 \(5\))和 frametime,它为 \(0.01\) - 所以默认值为 \(dt = 5 \times 0.01 = 0.05\)\(w_{forward}\)forward_reward_weight(默认值为 \(1\))。

  • ctrl_cost: 对蚂蚁采取过大动作进行惩罚的负奖励。 \(w_{control} \times \|action\|_2^2\),其中 \(w_{control}\)ctrl_cost_weight(默认值为 \(0.5\))。

  • contact_cost: 如果外部接触力过大,则对蚂蚁进行惩罚的负奖励。 \(w_{contact} \times \|F_{contact}\|_2^2\),其中 \(w_{contact}\)contact_cost_weight(默认值为 \(5\times10^{-4}\)),\(F_{contact}\) 是由 contact_force_range 剪裁的外部接触力(参见观察空间中的 cfrc_ext 部分)。

info 包含各个奖励项。

但是,如果 use_contact_forces=Falsev4 上,返回的总奖励为 reward = healthy_reward + forward_reward - ctrl_cost

初始状态

初始位置状态为 \([0.0, 0.0, 0.75, 1.0, 0.0, ... 0.0] + \mathcal{U}_{[-reset\_noise\_scale \times I_{15}, reset\_noise\_scale \times I_{15}]}\)。初始速度状态为 \(\mathcal{N}(0_{14}, reset\_noise\_scale^2 \times I_{14})\)

其中 \(\mathcal{N}\) 是多元正态分布,\(\mathcal{U}\) 是多元均匀连续分布。

请注意,z 坐标和 x 坐标不为零,以便蚂蚁可以立即站立起来并面向前方(x 轴)。

剧集结束

终止

如果 terminate_when_unhealthy is True(默认值),则当蚂蚁不健康时环境会终止。如果发生以下任何情况,则蚂蚁不健康

  1. 任何状态空间值不再是有限的。

  2. 躯干的 z 坐标(高度)不在由 healthy_z_range 参数给出的闭区间内(默认值为 \([0.2, 1.0]\))。

截断

剧集的默认持续时间为 1000 个时间步长。

参数

Ant 提供了一系列参数来修改观察空间、奖励函数、初始状态和终止条件。这些参数可以在以下方式中应用于 gymnasium.make

import gymnasium as gym
env = gym.make('Ant-v5', ctrl_cost_weight=0.5, ...)

参数

类型

默认值

描述

xml_file

str

"ant.xml"

MuJoCo 模型的路径

forward_reward_weight

float

1

forward_reward 项的权重(参见 Rewards 部分)

ctrl_cost_weight

float

0.5

float

ctrl_cost 项的权重(参见 Rewards 部分)

float

contact_cost_weight

5e-4

contact_cost 项的权重(参见 Rewards 部分)

float

1

healthy_reward

float

healthy_reward 项的权重(参见 Rewards 部分)

main_body

str|int

1(“torso”)

身体的名称或 ID,其位移用于计算 dx/forward_reward(对自定义 MuJoCo 模型有用)(参见 Rewards 部分)

terminate_when_unhealthy

bool

True

如果 True,则发出一个 terminated 信号表示不健康(参见 Episode End 部分)

(0.2, 1)

healthy_z_range

tuple

如果 True,则发出一个 terminated 信号表示不健康(参见 Episode End 部分)

(-1, 1)

如果躯干的 z 坐标在这个范围内,则认为蚂蚁是健康的(参见 Episode End 部分)

contact_force_range

float

0.1

tuple

在计算 contact_cost 时,接触力被剪裁到此范围(参见 Rewards 部分)

身体的名称或 ID,其位移用于计算 dx/forward_reward(对自定义 MuJoCo 模型有用)(参见 Rewards 部分)

terminate_when_unhealthy

reset_noise_scale

float

身体的名称或 ID,其位移用于计算 dx/forward_reward(对自定义 MuJoCo 模型有用)(参见 Rewards 部分)

terminate_when_unhealthy

初始位置和速度的随机扰动的尺度(参见 Starting State 部分)

exclude_current_positions_from_observation

身体的名称或 ID,其位移用于计算 dx/forward_reward(对自定义 MuJoCo 模型有用)(参见 Rewards 部分)

bool

是否从观察中省略 x 坐标和 y 坐标。排除位置可以作为归纳偏差,以在策略中诱导与位置无关的行为(参见 Observation State 部分)

include_cfrc_ext_in_observation

  • bool

    • 是否在观察中包含 cfrc_ext 元素(参见 Observation State 部分)

    • use_contact_forces (v4 仅)

    • bool

    • False

    • 如果 True,则通过添加接触力来扩展观察空间(参见 Observation Space 部分)并将 contact_cost 包含到奖励函数中(参见 Rewards 部分)

    • 版本历史

    • v5

    • 现在最小 mujoco 版本为 2.3.3。

    • 添加了对使用 xml_file 参数的完全自定义/第三方 mujoco 模型的支持(以前只能对现有模型进行一些更改)。

    • 添加了 default_camera_config 参数,这是一个用于设置 mj_camera 属性的字典,主要对自定义环境有用。

    • 添加了 env.observation_structure,这是一个用于指定观察空间组成的字典(例如 qposqvel),对构建 MuJoCo 环境的工具和包装器很有用。

    • 使用 reset() 返回一个非空的 info,以前返回的是一个空字典,新键与 step() 相同的状态信息。

    • 添加了 frame_skip 参数,用于配置 dtstep() 的持续时间),默认值因环境而异,请查看环境文档页面。

    • 修复了错误:healthy_reward 在每一步都被给出(即使蚂蚁不健康),现在它只在蚂蚁健康时被给出。info["reward_survive"] 已通过此更改进行了更新(相关 GitHub issue)。

    • 奖励函数现在始终包含 contact_cost,之前它只在 use_contact_forces=True 时被包含(可以使用 contact_cost_weight=0 设置为 0)。

    • 从观察空间中排除了 cfrc_ext of worldbody,因为它始终为 0 因此没有为代理提供任何有用的信息,从而导致训练速度略有提高(相关 GitHub issue)。

  • 添加了 main_body 参数,它指定用于计算前进奖励的身体(主要对自定义 MuJoCo 模型有用)。

  • v3: 支持 gymnasium.make 的关键字参数,例如 xml_filectrl_cost_weightreset_noise_scale 等。RGB 渲染来自跟踪摄像头(因此代理不会远离屏幕)。

  • v2: 所有连续控制环境现在使用 mujoco-py >= 1.50。

  • v1: 基于机器人的任务的 max_time_steps 提高到 1000。向环境添加了 reward_threshold。

  • v0: 初始版本发布